Im Kampf gegen die Erderwärmung gilt es beim Spiel „CO2“ schnell zu sein. Erreicht der Temperaturanstieg eine gewisse Schwelle, verlieren alle. Teil 3 der Serie, in der wir Spiele vorstellen, die die Energiewende erlebbar machen.
Das Spiel „Funkenschlag“ lässt Spielern viele Freiheiten, um ihre Energieversorgung aufzubauen. Ein dynamisches Marktmodell und Erweiterungen mit verschiedenen Ländern und deren Eigenheiten sorgen langfristig für Abwechslung. Teil 2 der Serie, in der wir Spiele vorstellen, die die Energiewende erlebbar machen.
Das Spiel „Kyoto“ richtet sich an Menschen, die gern und häufig spielen sowie eine Herausforderung suchen. Teilweise ist es bitterböse, aber leider auch realistisch. Teil 1 der Serie, in der wir Spiele vorstellen, die die Energiewende erlebbar machen.